−一時休戦− HEXAの大魔法連打はどうやら設定ミスであったらしいことが判明。 ……そうだろうなあ。いくらなんでもアレはないもんなあ。 修正して頂けるということなので、本日はプレイナシで修正版をおとなになって待つつもり。 −戦闘再開− バグ修正&新機能追加した通称「インテグラル」(笑)が完成したということで、早速DLしてみました。 丁度上司が一日不在なのをイイコトに、職場のぱちょを弄くり倒す。 確か、最後のシールドをゲットした後のデータが在ったからと、それを引き継いで一気に大魔王を………倒せない(涙)。 また修行の旅ですわ(溜息)。 ∫は敵がアイテムを落とすようになると聞きましたが……おお、落としましたな。しかしこれは何に使うアイテムなのでしょうか? 試しにメニュー画面を開いて確認。……ふーん、一応装備品なのね。ステータスがアップするとか攻撃にスキルが加わるとかそういうものっぽい、かな? 一応、ヒトダマも装備できるようです。 しかしヒトダマ……お前さ、たしか大魔法使うときは発動媒体になる魔導器が必要なんじゃなかったのか?(原作では一応スパーダを使うのね)。 一時的にスキルアップする魔法が欲しいなあと思いつつ、レベルを上げて再挑戦(×3)。 漸く「プリズミックミサイル」の効果が現れ大魔王が麻痺してる隙にHP削りまくる。 終盤、麻痺から醒めた大魔王から食らった「TNT花火」を奇跡的に耐え、なんと最後はNATが大魔王を殴り倒す!という結末に。 わはは、ターン制のバトルはドラマが作れてオモロイなあ(笑)。 一応クリアしたということで、新機能の「ラストダンジョン」が登場するかな?と思ったんですが……よくわかんねえ。 条件揃わんかったかしら、と悩んでおりましたら制作者の日向さんより情報が。 ……セーブデータ引き継げないの? え〜、引き継いでプレイしちゃったよ〜ん。 「はじめから」でプレイしてくれとのことなので、折角おさめた勝利でしたけど涙をのんで諦めて、「初めから」を選択してみる。 …………あや? OPが始まらずいきなり見たことのないダンジョン突入じゃありませんか。 あ〜、一応オープンにはなったんだ。でわでわちょいと探索をば……。 情報によるとかなり凶悪なダンジョンになっているということなのですが……うげ、いきなり「RING」っすか?! こりゃ確かに凶悪ですが……。 NAT&ヒトダマのレベル、1〜〜!!?? い、1って、いちって〜〜〜!? 最初のターンであっという間に轟沈。 凶悪っていうより、卑怯ですこんなん。 そりゃあセラフィックゲートもかなり凶悪だったけど、一応クリアデータのレベルは反映されてたからさ、そこそこのレベルで先には進めたよ(お陰で不死者の王やら豊穣の女神やら変態ストーカー死霊術士やらも仲間にできたさ)。 しかし、ひょっとしたら強引に前データを使ってプレイしたからバグってしまったのかも……と思い、勿体ないとは思ったけど一旦データを全部消し、∫をインストールし直して初心に返ろうと………おいおい、またNATがさっきのダンジョンに佇んでるで(汗)。 これひょっとしたら……ひょっとするかも。 でも一応ダメ押しで、別のぱちょにDLし直してみたんですけど……だめだ隠しダンジョンが隠れてない。 しかも、ヒトダマがまた成仏しっぱなしだし。 ヒトダマ成仏中&NATのHPが一桁の状態で、RINGとHEXAのユニットにはお会いしたくありません。 せめて敵とエンカウントしない「ディメンジョンスリップ」が欲しいでつ……(RPGの意味なし)。 |
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