MG−SNATCH!な日々 〜伍長の手からスネークを守れ〜

      
−再戦の予感−

PCの調子がまたおかしくなったわけではありません(いえおかしいのはずーっとおかしいんですけどね)。
「MG-SNATCH!な日々」の修正版が配布されてて、再プレイと相成ったからであります。

……一応、ラスボス戦までは行ったんだけどさ(修正前バージョン)。

ヒトダマの成仏現象が解消、魔法の威力も少々抑えめになってたりと少し難易度が上がった感じ。でも冒頭でNATにスキル習得させることができるというオマケがついてきました。
……ちょっとほっ。だってね、あのままだとホントに序盤のNATはそこにいてるだけの存在になっちゃうんだもの。

で、早速やってみました。
あー、やっぱ難易度がちこっと上がってますね。でもバランス的にはこっちの方がやりがいがあるかな。
わかりやすく言うなら、修正前→EZモード 修正後→NLモードってとこですね。

魔法の威力が抑えめになったことで、これまでなーんも考えずに魔法連打して勝利していたところが、HPやSPの残量に気を遣いつつ策を組み立てるようになりました。う〜ん、これぞRPGのダイゴミ!(ちょっと違う気も)。
それでも初戦でNAT死亡、ヒトダマもHPの残量16で辛くも勝利となったりしたんすけど……(おいおい)。

少々レベルも上がり、比較的戦闘が楽になってきた時に面白い現象と遭遇。
敵が2体出てきまして、まず左側の敵をNATが攻撃、ついでヒトダマが氷系魔法「クールダンセル」を放ったんですよ。
そしたらNATの攻撃を受けてた左の敵はそれで消滅したんですが、右の奴がね、ぴくりとも動かないの。
……気絶してました(汗)。
「クールダンセル」にスタンの付属効果??
(オリジナル技では「凍結」の付属効果が有ったかと思うのですが)。

対COSMO戦は2回、やりました。
途中で雑魚に遭遇して二人のHP・SP共に万全でない状態で売られた喧嘩買ったら……。
あっさりやられちゃったあ。てへ。

ここは場所的にNATの回復が出来ないトコロだから気をつけねば……と肝に銘じ、再プレイ時には
雑魚バトル全てエスケープしました(^_^;)
いいのいいの、レベルはセーブポイント付近をうろうろして上げたから。
んで再びの対COSMO戦。少々苦戦しましたがとどめを刺したのはなんと……COSMO自身。
「プリズミックミサイル」でステータス異常喰らって、自滅です。
……ちょっと笑ったかな。



−連戦中−

(お断り:この日はblogが混雑していたため思うように投稿が出来ず、ブチ切れてしまっています。乱暴な言葉遣いになっていますがご容赦下さい。天麒麟の地が出た訳ではありません。ええ、決して…)

対HEXA戦の為に大魔法が使えるレベルまで修行する。
NATにも大技と補助スキルを習得させる。
で、対戦。
……いきなり大魔法「セレスティアルスター」を使われ瞬殺。
その後、幾度対戦するも最初のターンで「セレスティアルスター」
「プリズミックミサイル」の成功率が下がってるのでNATの補助スキルも頼み、呪文封じに勤しむも、ステータス異常が治るとまた「セレスティアルスター」

……ちょっと待て。

レベルが足りなかったかと再び修行の旅へ。
スキルを追加し、レベルを上げて再戦。しかしまたも打ち出される最強呪文「セレスティアルスター」……。

……更に待て。

どうやらこのHEXA、第2ボスの癖に大魔法が通常攻撃らしい。



勝てるかあああっっ!!!!






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