−場外乱闘・2− 修正版で新しい周回へ。 敵が少々強力になってます。 ザコ敵でも強力になってて、なかなか一撃で倒せません。歯応えあります(食ったんかい)。 でも何故かHEXA戦だけは3ターンで倒せました。 HEXA再戦∞バグは修正されていました(まあ、当然ですな)。 でも。 見つけたよ、経験値稼ぎの(バグでない)裏技。 ゲットした経験値が表示されないから最初判んなかったけど……。 やられただけの甲斐はあるかな。結構たくさん。ウレシイ。 (……あってる?) −場外乱闘・3− パワーアップしたRINGと対戦。 ……全く勝てません(涙)。 てゆうか、NATの最強技(らしい)「神の光」あんど「魔の闇」を使うのは止めて欲しいと(涙)。 しかし、レベルアップに励んだおかげで大魔王の弱点らしきもの発見です。 (公開されて随分立つのでそろそろバレてもいいとは思うけど、一応反転しておきます) そうか、寒い系の技(オヤジギャグとかそんなんでわない)に弱いんだ…。 「プリズミックミサイル」も「スタングレネード」も凌いだくせに、、「クールダンセル」で気絶してたもんな。しかも、「アブソリュート・ゼロ」が一番HP削れるし。 「RING」はその後、何とか倒すのに成功。難易度上がってるなあ…。 (でももう「HEXA」は瞬殺できるもん) |
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